Acerca de Mí
Acerca de Charlie
Soy un artista 3D y especialista creativo en multimedia — transformo ideas en contenido visual fotorrealista y de alto impacto. Con solida experiencia en la industria de videojuegos, me especializo en modelado high-poly y low-poly, UV unwrapping, texturizado, iluminación y renderizado.
Semifinalista en PlayStation Talents 2018 y 1er Lugar en el Concurso Nacional de Videojuegos MX — logros que validan mis capacidades creativas, técnicas y competitivas dentro del sector.
Trabajo en videojuegos, experiencias digitales y producción audiovisual. Desde la creación de assets 3D hasta motion graphics, edición y postproducción — entregando resultados de calidad tanto como freelancer como integrado en equipos creativos.
Mi Proceso
Cada asset se gana su lugar. Desde la silueta hasta el pixel final, construyo con el motor y la camara en mente.
Investigación y Brief
Mood boards, referencias, alcance y un brief creativo claro. La historia decide antes que el oficio.
Preproducción
Storyboards, block-outs, scouting de locación o shotlists — dependiendo del medio y el entregable.
Producción
Modelado, rodaje, grabación. Ya sea en un render farm o en un set de filmación, las horas van al trabajo.
Post y Entrega
Edición, color, look-dev y masters finales. Archivos listos para motor, pantalla o festival.