Arte 3D · 2026
Subfusil Thompson
Rol Modelado 3D
Cliente Freelancer
Descripción General
Este modelo 3D del subfusil Thompson ha sido diseñado con un alto nivel de detalle, capturando la esencia iconica de esta arma historica. Fue creado en Blender y texturizado en Substance Painter, incorporando materiales realistas utilizando un flujo de trabajo PBR. El modelo presenta topología optimizada, siendo ideal tanto para videojuegos en tiempo real como para renders de alta calidad. Se puso especial atención a detalles como las superficies metalicas, el desgaste natural y las partes de madera para lograr un acabado auténtico y visualmente atractivo.
Stack de Software
Blender Substance Painter Affinity Unreal Engine 5
Especificaciones Técnicas
Módulos 8 piezas
Sets de textura 40 materiales tiling
VFX CGI
Plataforma PC
Galería